Записи с темой: all my circuits (список заголовков)
17:50 

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение

Новые Орочи - это всегда в первую очередь предвкушение визуальных лулзов, потому что никакой Марвел не извратится над представлениями о внешности мифических персонажей, как японские геймдизайнеры. И они не разочаровывают! Арес и Один еще никогда не были настолько, эээ, альтернативны. Оно, конечно, приятно, что разработчики заботятся о привлекательности не только женского состава, но бля.



Хотя какие скандинавцы и олимпийцы, я опять открою Сютена, открою Нэчжа и буду играть только ими :crznope:

@темы: синий и красный, цвета дружбы!, игры, My little oni, All my circuits

15:47 

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Шутку про 28 ударов ножом!!!11 я теперь тоже понимаю :laugh: Все допрашивают как я, да? Методом "биполярный маньяк", то сюсюсю, то громко орать угрозы без всякого перехода? Нет, я молодец, все выяснил и вовремя вмешался, все живы, нарушитель сопровожден, но блин, как бредово это выглядело! XDD

От истории беглянок я уже начал получать удовольствие. Нет, мне правда нравится! Читать дальше

Свалка - это... Это я не знаю, что. Читать дальше

Внезапно снова Коннор! А также японский сад и строгая черная женщина. Начальство, наверное. Спросила, как я собираюсь взаимодействовать с Хэнком, и ответ "адаптируюсь, дипломат я или кто" ей не понравился. А чего она хотела, чтобы я выбрал "Коннор дружить!"? Так мне пофиг пока, мое дело работу работать и конфликты минимизировать.
В участке меня опять встретила КАМЕРА. Читать дальше

@темы: Detroit: Become Human, All my circuits

19:23 

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение

Sooooo... Играем дальше. Купили красочки и тут же Читать дальше

За Кару геймплей пока пиздец увлекательный. Читать дальше

Угнетаемый пок Маркус оказался Читать дальше

Чую, с моим сквиком на алкоголь играть за Коннора будет непросто - Читать дальше

@темы: All my circuits, Detroit: Become Human

19:34 

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение

Итак, владелец купил "Детройт" и сказал играть вместе с ним, а позже писать впечатления. Ранее я начинал смотреть летсплей в гостях у [un]beautiful creature, он был с русским звуком и субтитрами и комментариями, повбывав бы, закончили мы уходом Маркуса из дома.
Сейчас будем снова с русабом, но оригинальными голосами, всегда интересно же, как задумано было.

День 1.

Начинаем с Коннора, и Читать дальше

Играем дальше, стоим в витрине. Читать дальше

ВКУС РУЖЬЯ.

@темы: All my circuits, Detroit: Become Human

15:20 

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение

Когда все друзья в Детройте, тумблер в Детройте, чаты в Детройте, ВК, Тумблер, небо, Аллах, а ты тоже хочешь общаться



А дома посадили в него играть и наказали делиться впечатлениями в записях, фаталити

@темы: All my circuits

21:23 

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
19:16 

lock Доступ к записи ограничен

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
21:07 

Нигга, полезай в гребаного робота!

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение

Второй "Тихоокеанский Рубеж" был как "Тор: Рагнарек" наоборот - там все радовались безбашенной веселости, а меня воротило, здесь обругались, что фильм для дураков, а мне понравилось) Я шел на махач роботов - я получил махач роботов. Я шел на живое аниме, которое у Дель Торо получается куда лучше, чем в расово верных Live Action'ах - так и было.
Единственное, чего мне не хватало по сравнению с первым фильмом - это некоей целостности, тот был строен, гармоничен и выверен в каждом кадре, сиквел же, ну... Как ремейк Еаангелиона рядом с оригиналом. Герои те же, роботы те же, а волшебства нет, автор вылечил голову. Здесь же Дель Торо уступил режиссерское кресло и этот другой человек волну не поймал. Взял по рецепту набор классических анимешных ходов и расставил в хронологическом порядке. Они хороши своей узнаваемостью, зрелищны (кроме внезапного "кадетки меряются сиськами", это конечно, классика жанра, но совершенно не в масть), динамичны и для таких как я делают фильм просто беспроигрышным. Не шедевром, но очень, очень приятным способом потратить два часа жизни. Боже, как прекрасны мехи! "Клинок Афины" остается любимым гиром егерем, я дрочил на нее двумя глазами с первого выхода по последний. И это при всей нелюбви к Еве-02 :laugh: Ну ладно, Ева-02 хороша, это пилот у нее не приведи господь. Да, дрифт всех со всеми - это пошлость. Да, кайдзю таких размеров прошел бы два километра гораздо быстрее. Да, Мако устранили из действия топорно как Лизу Лизу. И все же это очень красиво. Это все еще живой Евангелион, хоть и ремейк. Это егери против кайдзю и отчаянные ученые, хоть и разбили мне отп прошлого фильма. Это вжимание в спинку кресла, когда кто-то умирает. Это дикое, первобытное восхищение Большим и Железным! Ебать как я люблю больших и железных. Если кто-нибудь захочет сходить на них вместе еще раз, давайте)

@темы: All my circuits

16:36 

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение



Это благодарные поклонники написали музыку, слова и исполнили песню, посвященную Nier: Automata. Ей исполнился уже год, подумать только. Тайтл, после которого уже точно никто не оспорит, что видеоигры - это искусство. В ней хорошо абсолютно все - драматическая и философская составляющие сюжета, серьезно, меня мало что может заставить плакать слезами; малое количество доступных локаций полностью обосновано; каждый мини-квест дарит за выполнение историю жизни, а иногда и смерти обитателей нового маленького мира; визуальная сторона выверена настолько, что из стиля не выбмвается ни единая деталь что в ландшафтах, что в облике персонажей, что в интерфейсе, и даже нарочито фансервисный облик главных героев является частью замысла. Цельный, умный, прочувствованный, стильный, восхитительный шедевр. Гостя у мамы, я поделился с ней хотя бы частью спойлеров - она сперва не поверила, что это действительно сюжет игры, а не впечатлительный я от себя досочинял. Фффф, если бы, я слишком добрый для ниерских поволотов А показав клип, я впервые увидел ее подпевающей) Прекрасной игре - прекрасная песня :heart:

@темы: All my circuits

16:28 

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение

МТ красивые



@темы: All my circuits

16:27 

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение



А мне нравится! Пусть вряд ли затронут мангу, пусть, кстати об именах, Алиту не сделали обратно Галли, сама идея перенести анимешную внешность в кино буквально, ничего не адаптируя видится мне очень интересной. Широкие массы уже, разумеется, обфыркали, ну я, конечно, тоже фыркну, если решат вруг, что зритель - трепетный дебил и не обойдется без светлого неба и счастья для всех, но если осмелятся сделать все как было, то я такой визуализации только рад.

@темы: All my circuits

17:06 

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение

Опа нихуя, "Солдатики" - канон


@темы: All my circuits

16:30 

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение

Одна из причин, почему мне так заходят игры от Йоко Таро - ставя философские вопросы и неизменно ведя повествование вокруг событий мирового масштаба, будь то противостояние союза свободных королевств и тоталитарной империи, попытки человечества выжить среди "теней" или оборона среды обитания от инопланетных захватчиков, в фокусе всегда личные чувства и переживания героев.
В Автомате это заметно особенно четко. Один на всех глобальный кризис веры раскрывается веером трагедий поменьше, по одной на жизнь. И прописаны POV'ы ведущих каждый свою борьбу так, что не реагируешь циничным "чего вы тут из меня слезу давите", а хочешь бросить контроллер на пол и всех спасти. Да они бы и сами этого ох как хотели...

2B живет в аду. Цикл за циклом она пытает себя собственными руками, зная правду, но не имея возможности ею поделиться, вынужденная служить той идее, что приговорила ее к этим мукам. Она всегда может отказаться - один раз, и избавить себя от боли навсегда. Но плата за это такова, что она без колебаний выбирает ад и тешит себя лишь надеждой, что когда-нибудь этого "бога" можно будет убить. За все то, что он с ними- и лично с ней- делает. "Эмоции запрещены" - она не ставит на место напарника, а как может, ограждает себя, заранее понимая, что бесполезно.

9S жил беспечно. На него ад обрушивается прямо у нас на глазах. Лиши юношу смысла жизни - он сможет держаться за любовь. Отними у него любовь - его поддержит память. Сотри его воспоминания... 9S никогда ими особенно не дорожил, всегда готовый начать сначала. Возможно, где-то в глубине системы он знал, что память не отформатируешь дочиста. Возможно, он не знал, что теряет, живя лишь настоящим. Он всего лишь мальчик сканер, даже не боец, он не сильный. Он не рассчитан на то, чтобы жить с болью. И когда игра ломает его этап за этапом, понимаешь, что Адам был прав, они похожи. Есть еще одна машина, чье ядро в самой глубине лелеет ненависть. Как сильно ты хочешь [...]ть 2B? Очень, очень сильно. Много, много раз. Это суть человечности.

Ад А2 уже позади. Ее тело изношено, ее злость тиха и бессильна. Правда, сломившая 9S, никак на нее не влияет - нельзя потерять веру, если уже разуверился во всем. Списанный материал, мертвец в документах. Тысячи лет назад люди теряли свою цель, но находили в себе силы встать на ноги и найти новую. А если это не вариант? Если зачем ты живешь - прошито на подкорке и не подлежит выбору? Можно ненадолго занять себя иллюзией. Можно делать хоть что-то, пока функционируешь физически. Возможно, однажды это вернет отголоски чувства востребованности... Чтобы снова ударить туда же с той же силой.

Командир исполняет свой долг, обрекая на смерть жизнь за жизнью и разум за разумом, ибо ложь есть спасение. И даже когда спасения нет, она остается верной долгу. Потому что тоже знает лишь часть правды.

Джекасс знает ложь. Она ненавидит долг, которым скована Командир. Она осталась на планете, она скучает и очень хочет послать все нахуй, особенно тех, кто все это придумал, неважно, зачем. И старательно, увлеченно ищет все новые способы это сделать. Однако и она не может пойти против программы.

Я бы написал больше и подробнее, но не выйдет без спойлеров, а я надеюсь, что среди моих читателей есть те, кто заинтересован и еще только собирается пройти эту игру. Есть еще Паскаль, Операторы 6 и 21, неизвестный повстанец и 32S, беглец, веривший в любовь после форматирования, Девола и Попола - да, совсем другие, но кому от этого легче, Эмиль... Про Эмиля я не буду даже начинать. Просто пройдите его квесты. Пройдите эту чертову игру, это будет болезненный, но запоминающийся опыт. Зачем только портить себе настроение, спросите вы? Затем, что посыл игры - не "все очень плохо", а "даже когда все плохо, бороться все равно стоит", и поверьте мне на бесспойлерное слово, эту мысль она донесет.




@темы: All my circuits

14:02 

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение

Трудно быть слэшером - все, что ты любишь, будет рассмотрено через эту призму. Шиппишь Вампа с Райденом и терпеть не можешь Розу? Все с тобой понятно, мизогин и компенсатор. Что эта женщина может посреди стелс-миссии(!) присесть на уши с "ты не забыл, что у нас сегодня годовщина?", а с Вампом даже драка выглядит как секс - это ничего. Что Вриска плачется, какая она несчастная и вынужденная, а потом продолжает вести себя как huge bitch, тогда как Гамзи не говорил Тавросу ничего, кроме позитива ты такой хороший, бро, я убью тебя последним - это ничего не значит, тебе просто хочется, чтобы мальчики!

Автомата теперь. Да, я обожаю абсолютно всех ее героев, точнее, по большей части героинь. Но отдельное место в моем сердце занимают Адам и Ева. Не за дизайн - красивее А2 там никого не было и вряд ли будет. Но они изначально самые по-настоящему невинные существа там. Спроектированные не людьми и не помнящими их андроидами, выглядящие как половозрелые мужчины, а на деле рожденные без привязки в полу и возрасту, выпущенные в мир, где у каждой сотни индивидуумов свои представления об обществе и культуре, существующие в отношениях, которые люди сочли бы далекими от здоровых, и счастливые в них побольше, чем многие здоровые люди сейчас. Их даже братьями назвать сложно, бывших про создании единым существом. Не просто чистый лист, а лист, для которого не было заготовлено никакого текста. Этакая противоположность Деволы и Пополы, которые сейчас даже не знают, что их гнетет, но несут на своих хрупких плечах груз грехов тысячелетий. Свое наследие было у каждого, кроме них, живших, познававших и чувствовавших здесь и сейчас, когда все остальное уже умерло или умирает. И что именно им одна из концовок дает надежду на что-то большее - неважно, как и когда - это очень... правильно. Момент правильного и обнадеживающего в беспросветной депрессивности этих игр.

Эпизод "сотворение Адама" считаю идеальным способом без спойлеров показать людям не в теме фирменное дракен-ниерское "нет смысла описывать происходящее"




@темы: All my circuits

15:52 

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение

Отличная задумка смены ролей, например

As far as I'm concerned, for my brother... I was everything


I seek to learn and and adopt all human games! Having a prize make them so very much funnier!



@темы: All my circuits

13:50 

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение

Я так увлекся вчера своим дракен-хедканоном, что не заметил, что вообще-то пересказываю ветку "Конец детства" из Автоматы. Что ж за игра такая, все в ней было.


@темы: All my circuits

18:50 

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
12:02 

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение

Не говори о кроликах
Не рисуй кроликов
Не пиши о кроликах
Не ваяй кроликов
Не пой о кроликах
Не упоминай о кроликах

©


@темы: All my circuits

11:00 

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение

Я ждал этого

©

@темы: Son of a submariner!, All my circuits

14:41 

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение

Раскопал свой старый-старый пост, едва ли не начальный на бжд-тематику, с голыми еще фото приехавшей Ририко. Тогда, семь лет назад, это было первое, что мы с ней сделали.



Сейчас-то я многое понял)

@темы: All my circuits, как я был бждшником

Electric Skies

главная