14:20

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Про героев я пишу прямо сейчас, не нервничайте)

ВСТУПАЙТЕ В КУЛЬТ ОЯКАТАСАМА. ЗАБИ НЕ НУЖЕН.



@темы: КАПСЛОК!!!

18:23

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Теперь плохое:

*Это не плагиат, это тренд
На локации Шимазу нет карты, дорога возникает буквально под ногами идущего.
С большей части бронетехники можно согнать "водителя", сесть самому и наносить массовый урон.
Гыгы Басара полностью аналогична Двойной Мусо.
По Хоннодзи передвигаешься, ломая перед собой бумажные стенки-ширмы.
Ворота надо ломать, сопровождая стенобитные орудия, которое всячески пытается тормознуть вражеское войско.
Оружие теперь не только покупается, но и куется, раскладывается на компоненты, сплавляется между собой. Можно навешивать скиллы, продавать его, и все такое.
Найденная на этапах экспа сливается в общую "банку", из которой можно невозбранно повышать уровни кому угодно.
По-моему, было что-то еще, но я в горячке забыл. Капком, тебе не стыдно?

Вообще до смешного доходит - всегда славившаяся реализмом серия Musou теперь плюет на историчность, физику, логику и стратегию, делая упор на красочность, массовость и спецэффекты, а капслочная Басара стала хардкорнее. Они. блин, поменялись экологическими нишами!

*Какой сюжет?
Нет, наверное, он есть. Теоретически. Но ничего больше, чем мы видели в трейлерах, уже не покажут. Это не куски роликов, где герои взаимодействуют, а история развивается, это "Боец вбегает в место действий, говоря что-то, для себя характерное!". Все осмысленное и отношенческое - только в текстовых диалогах перед и во время битвы, так что ни черта непонятно, ждем скриптов. Изредка в виде катсцен показаны кульминационные моменты типа Кейдзи, бегущего предотвращать трагедию Мацунаги и Хидэеси, или там Кодзюро, вспоминающего детство Масамуне. То есть из сюжета у нас:
- Старт сторимода, выбранный герой смотрит в неохваченную даль и что-то говорит
- Сценки, соответствующие локациям. Они никак не относятся к сюжету и никак не меняются в зависимости от того, кем проходишь.
- Пятисекундные "герои сцепились и ТАК друг на друга смотрят!"
- Эндинг, где герой снова говорит что-то, для себя характерное, и сваливает вдаль.
- У новичков еще анимешный эндинг.
Каждое видео длится несколько секунд, максимум (только эндинги) минуты полторы. Сделано очевидно на отъебись. Даже третья Басара по сравнению с этим конфетка, что уж говорить о второй, где всю драму можно было понять и прочувствовать даже без перевода.

*Задирайте, парни, юбки
Очень странный фансервис, камера так и норовит залезть героям между ног. Это было бы объяснимо, будь SB серией эччи про девочек, тогда четверка стала бы просто парадом панцушотов, но блин, они все пацаны в штанах. Может это тоже считается сегзе, я не знаю, но по мне так стремно смотрится.

*Ждите аддона
Боевых режимов всего два - Sengoku Creation (аналог сторимода) и Free Mode (старый добрый свободный режим). Ни завоевания, ни против второго игрока, ни турнира, ничего вообще. Куча любимых, но неиграбельных персонажей. Все это значит только одно - ждите в скором времени игру-довесок, которая, подобно Utage, все это исправит и дополнит. Нехорошо, блин, одну игру два раза продавать.


В общем, недостатки, конечно, есть. Но хорошего настолько больше, что черт-то с ними, с дурацкими заимствованиями и фансервисом, хорошая получилась игра. Увлекательная, затягивающая, держит в напряжении, дает поржать, поплакать и подрочить, очень по-басаровски впечатляет, что еще надо?

@темы: синий и красный, цвета дружбы!

17:59

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Выдохнул, подробности.
Читая описания и отзывы о демо, я морально готовился к фейлу типа трешки или довеску типа Утаге, поданному как номерная часть. Но нет! Пусть не все в Sengoku Basara 4 идеально, но хорошего гораздо больше, чем плохого, и эта игра доставляет. Оч-оч доставляет.
Итак, сначала о хорошем:

*Сложность сложнее, а искусства искуснее
Раньше надо было долбить по кнопкам и усе. Сейчас тоже можно долбить и биться как в предыдущих тайтлах, а можно аккуратно выверять время нажатия кнопки, что дает совсем другие приемы и ной стиль боя. Особенно это заметно на персонажах с "длинным" оружием, таких как Ханбей, например.
Игроку по-прежнему помогает напарник, только теперь им можно управлять вручную! То есть сам он ничего не делает, но по нажатию L2 несется туда же, куда и ты, и начинает бить примерно тех же. Или кого-то рядом, но надо отдать программерам должное - на мелочь не разменивается, атакует офицеров. Часто помогает окружить босса, выбить его из блока, да и вообще берет на себя последний удар (призы, к счастью, все равно достаются игроку). Учитывая возросшую сложность игры, персонажам с дурным боевым стилем, типа Шиканоске, без толкового напарника просто не жить.
И именно с напарником делается самая разрушительная атака - Гыгы Басара. Это когда экран белеет, звериные символы вырисовываются, и чернила фонтанируют. Выглядит охуенно.

*Цыпленок тоже хочет жить
Во всех предыдущих тайтлах на тебя выбегал рой пидрил и ходил вокруг, изредка тыкая в бок зубочисткой. Урон с этого был такой мизерный, что любой мог почувствовать себя воином, равным тысяче, а реальный шанс склеить ласты появлялся только на самом высоком уровне сложности. Теперь действуют куда более слажено, урона наносят куда больше, а умирают куда медленнее. При потере офицера все еще тупеют и начинают носиться в панике, но совсем недолго. Встают в веселые построения, рассекают на копьях как на ходулях, а то могут и всей кучей навалиться и зажать одного несчастного тебя. Построения можно разбить, а из-под кучи-малы воспрянуть, но все равно бодрит.
Игрок же, в свою очередь, бьет куда слабее, битва с боссом может затянуться, а просто одиночный Basara Drive, бывший раньше самым сильным приемом, теперь почти бесполезен, разве что толпу расчистить. Либо вдвоем, либо машись как умеешь, и лечись только по необходимости - сундуков тоже стало намного меньше. И это я ведь еще на easy играю.

*вся эта хуйня на борту
Локации. Это просто песня с плясками. Мои первые шаги в игре: взял Юкимуру, который единственный играбельный из любимцев, и пошел на Фугаку, которая теперь плавучий остров, а не просто бэттлшип. Любопытно же. А там god my oh, пушки в тебя дыщ-дыщ, лазеры пиииииу, ловушки под ногами шарах! шарах!, огнеметы стоят, пострелять можно, поршни пыщщщ-пыщщщ лестницы тебе ставят железные - это было какое-то адское детище паранойи Мотонари и очумелых ручек Моточики. Под конец в мелкого тигра уже со всех сторон стреляло, парило, сдувало, гудело, пыталось раздавить клешнями, едва ноги унес. Это все еще на easy, первый этап!
И так много где. У маэд рельеф местности такой, что ногу сломишь - и тут снова спасает подтанцовка, они становятся в живой мост и можно по их спинам забраться выше, свиньи бегают, орлы летают, и все на тебя. У Кобаякавы весь народ в поварских колпаках и передниках, вместо мечей ножи, вместо щитов разделочные доски, в тебя манкой кидаются и репу катят, а от от того, кого сколько прирежешь, будет зависеть, какой у него там суп приготовится. На Кюсю куча подвесных домиков и мостиков, гаваи прямо, у Масамуне такие коммуникации, что надо быть мастером-джигитом, чтоб с первого раза доскакать со всеми необходимыми трюками. В православном парке аттракционов Забилэнд покатают на православных горках, покидают мячик и дадут сфотографироваться с маскотом, на рудниках Канбея ждет веселая вагонетка. У Асикаги уровень весь в его духе: после взятия каждого лагеря нужно выбирать "ставку" - пойти в красную дверь или в черную. Повезет - окажешься в комнате, полной золота и экспы. Не повезет - с толпой полуголых качков. Как босс Асикага просто зверь, меня спасло только умение с силой тигра хуячить по квадрату, войдя с ним в клинч. Спасибо, восьмая финалка, за разгон саммонов, руки помнят!

@темы: синий и красный, цвета дружбы!

14:53

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
СЕНГОКУ БАСАРА 4 Я В НЕЕ ИГРАЮ АААА ДУША ПЫЛАЕТ ПОЛИМЕРЫ НА МЕСТЕ ОЯКАТАСАМА ЖИВ ЛОКАЦИИ НАВОРОЧЕННЫЕ ПРИЕМЫ КРАСИВЫЕ БАБЫ ОДЕТЫЕ НОВИЧКИ МОЛОДЦЫ ХОРОШО-ТО КАК НАБРАЛ 9000 ОЧКОВ ПОКАЗАЛИ МУЛЬТИК подробности позже %____%

@темы: синий и красный, цвета дружбы!, КАПСЛОК!!!

15:19

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение

Как я буду ассасином!



@темы: Боря! Ты же звездный воин

14:18

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Посмотрел Shingeki no Kyojin. Сильная, сильная трава. Большая бочка меда: шикарный сеттинг (для танкистов - неизвестно откуда возникли огромные кунсткамерного вида монстры, названные "титанами" и начали жрать людей. Люди обнесли города каменными стенами и уже несколько веков ведут очень малоуспешную борьбу за выживание, пытаясь одновременно понять, что это за напасть, откуда взялась и что с ней делать), отличная рисовка - никаких прыгающих сисек, аристократичных бишей, вообще давно вы видели в аниме людей с носами и глазами разной формы? Выдержанная многонациональность, полное отсутствие розовых соплей, однако и ощущения чернухи ради чернухи, как в "Берсерке", не возникает. Ах какие повороты тоже на месте, ужасы войны верибельны и проникновенны. Но и ложка дегтя тоже есть. Неравномерное прописывание персонажей. Половина из них - живые, человечные, охуенные, их чувства понимаешь с полувзгляда. А вторая половина - как будто авторы даже не пытались. Мальчик-голову-об-стену-расшибайчик от начала и до конца будет тупым агрессивным дебилом, в тыщу раз больше бесящим тем, что именно его проталкивают как пример отваги, героизма и целеустремленности. И именно его все остальные герои со всех сторон облизывают как надежду и спасителя человечества. Пользуясь случаем, хочу передать глубочайшую благодарность капралу Чистоплюю за выдачу мальчику сочных, смачных пиздюлей. Я эту сцену трижды пересматривал.. Девочка-рыцарь не будет думать ни о чем, кроме защиты своей пассии и "какая я никчемная"; мальчик-стратег будет раз за разом обмирать от страха, но в самый последний момент неизменно собираться с мыслями и придумывать спасительный план; ученый-энтузиаст будет в любой ситуации говорить только о своих опытах, деревенщина - о еде и только о ней видимо, это должно было подчеркивать простодушие, но в третий раз выглядело уже просто нелепо... Очень жаль, поскольку персонажи - важная часть любого произведения, и именно они не дают шингекам стать по-настоящему безупречным шедевром. Однако это можно потерпеть и наслаждаться всем остальным. Оно не просто того стоит - оно прекрасно.

Посмотрел Puella Magi Madoka Magica.
Это был большой прикол с обломом. Вкратце бесспойлерно - это аниме знаменито тем, что показало жизнь девочек-волшебниц с мрачной и жестокой стороны, чего никто раньше не делал и к чему никто не был готов. Зная это, первые три серии, нарочито шаблонные и моэшные, я просто терпел, а потом началась обещанная смерть-жопа-сатана. Причем постепенно и дозированно так началась - шок есть, а ощущения пичканья ангстом нет, есть очень, очень-очень суровая реалистичность. И кавай остается, и бантики-тортики, а вот не хотите ли умирать в борьбе с демонами по-настоящему, терять возможность нормальной жизни и понимания даже в семье и огребать по полной, большой лопатой, непредсказуемые последствия своих чудес? Смотря 6-10 серии, я был уверен, что это станет классикой трагедии, наравне с Евой и Утеной, даже утрированные эмоции сахарных героинь начали вызывать сопереживание, появились любопытство и нетерпячка, но не склалось - спойлер, и вообще... Блин, я помню такие финалы, причем именно с таким приемом еще с детского сада, когда к нам хаотично просачивались древние анимешки. И обиден не высосанный дисгармонирующий с духом всего остального повествования хэппи-энд, а его банальность. Это аниме могло быть уникальным, а вышло как всегда.
ПС: заодно я выучил шорткат "ускорение воспроизведения х2". Если пользоваться им во время диалогов, главная героиня начинает разговаривать как нормальный человек, а не мычать и побулькивать, как аморфный розовый студень.

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Тумба принесла забавную штуковину - HabitRPG. Браузерная игрушка, в которой создаешь себе персонажа и развиваешь-приключаешь его, только не щелканьем мышкой, а выполнением домашних обязанностей и прочих полезных дел. За час физзарядки дается столько-то экспы, за учебу столько-то, на бонусы от правильного питания и расторопности в быту покупаешь доспехи, оружие и зверье. Отлыниваешь или не укладываешься в таймер - теряешь HP.
Прикольная штука, очень мотивирует переделать за пару часов все то, на что при обычном ленивом раскладе ушел бы весь день, и вообще дисциплинирует. Ведь все хотят уровень повыше, обвес поразвесистее и гончую поинфернальнее ;)


@темы: О да, это классный паяльник!

14:56

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Звонила мама, поздравляла с НГ и ДР, заодно делилась новостями своего натурального хозяйства. У нее там теперь просто ферма: куры, кролики, козы, свинку, говорит, хочу. Вьетнамскую. Я умиляюсь, представляя какого-нибудь кавайного минипига, забиваю в гугл. Хренею.
- Мама... Ты ВОТ ЭТО имела в виду??
- Аоаааа! какая прелесть! :inlove: Димка младший брат, иди посмотри, какая лапочка! Именно это!
Кажется, по сравнению с этой женщиной я все-таки принцессо. Она правда считает вот эту огромную черную образину кавайной, хочет ее дрессировать и вместе с собачками научить отваживать непрошеных гостей.
В прошлый раз она с таким же восторгом рассказывала о кроликах, и я, насмотревшись тумблера, попросил при случае отложить мне одного поминиатюрнее и поручнее. Тогда она меня тоже в гугл послала, так я узнал о существовании породы Фландр - 70 см и 10 кг тупого пушистого крололо, не квартирный вариант ни разу.
Есть от ее гигантолюбия и совсем не смешная польза - оказывается, в окрестных лесах есть не только ежики и лисы, но и волки. Которые сейчас, голодной зимой, пытаются на дачу нападать. Но немаленькие мамины собаки держат оборону на отлично, хотя их всего две, а волков больше.

Вообще забавно обсуждать с ней живность, она говорит о ней с интонациями точь-в-точь как увлеченная бжд-шница о куклах) Рассказывает, как покупала, какое оно оказалось дома, как классно за ними наблюдать, как хочется супер-породистую козу, но она стоит пятьдесят тыщ, откуда столько взять, а еще больше хочется корову, но к ней же надо и место, и эту аппаратуру, и еще вон ту, и для хранения, и еще пойди найди того, кто продаст... Словами не пересказать, но аналогии с мечтами о лимитках, дележке радостью, распаковками и прочей никому более не понятной головной болью напрашиваются сами собой)

14:56

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение

ЛЮБИ :hipno: ПОЗДРАВЛЯЙ



Спрашивали - отвечаю ^_~ : фанфики или фанарт с любимыми героями, раскрашенные юзерпики из Ludwig Kakumei, навороченный техногенный дизайн для дневника, предложения научить фотографировать, куклостафф, контакты честных швей, гримеров, фотографов и косплей-парикмахеров.


16:02

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение

Я вдруг понял, что разучился считать на пальцах. Не помню, загибать их надо или разгибать и в каком порядке :-(

@темы: вечные ценности: мозги

15:37

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Новости от KOEI.

Ранее

Короткой строкой: ВСЕ ЕБАНУЛИСЬ.


Нет, ну серьезно.

СЕРЬЕЗНО.


Это Koshosho, роковая женщина, мечтающая захватить и без того веселый остров Сикоку. Исторически - наложница то ли Моточики, то ли Асикаги, кроме блядства ничем не прославившаяся. Сценаристы же позиционируюют ее как соблазнительницу и интриганку, вертящую мужчинами как угодно, пока они склоняются перед ее неземой крастой. Помните анекдот про "М-матерь божья!"?
Лично я вижу тут "Мужики, мужики, зырьте, какую фифу Capcom у себя в Басаре нарисовали - с ленточками и и нарциссизмом, давайте так же, только круче!"

Моточика тоже есть, после мадамы я уже просто махнул рукой, могло быть и хуже.


Он реагирует адекватно.



В полный рост это безобразие можно посмотреть здесь.

Ну, с торрента-то это произведение скачать по-любому бесплатно, рисковать нечем, но подпрыгиваю от нетерпения я уже куда менее радостно.

00:04

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение

Вот он и здесь) Совсем новый, коняшный.





23:45

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Ааааааа, дарагие друзиа, спасибо всем за поздравления и прочие смс! Мне было очень приятно читать ваши теплые слова и пожелания, не обижайтесь, что не ответил - у меня полный ноль на телефоне и поблизости нет рабочих автоматов. Поэтому здесь говорю - спасибище огромное, я вас люблю и обнимаю каждого лично, а при ближайшей встрече/, когда бы она ни была, надеюсь повторить ощутимо) Вы счастье и радость, люди, давайте будем вместе и дальше)

А у меня год прошел сумбурно - я не успел сделать половину того, что собирался, даже вот флэшмобы не все дописал, пережил некоторое количество пиздецов разной степени тяжести,ь попробовал себя во фрилансе, обзавелся еще одной бжд и двумя крысами-параноиками, открыл Homestuck, который можно смело считать книгой года, потому что на фэндом в привычном понимании это ни разу не похоже.. Короче, было и хорошего, и плохого вдоволь, хорошего явно больше, чем в прошлом году.

Пусть все так и продолжается. :xmas:

15:40

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
А у нас вона чо есть! То есть лично этот есть у Мэтта, но ему же, как всегда, так лень писать об игрушечных мелочах :bubu:
В общем, внезапно Souldoll, чертовски импульсивная покупка впервые без кучи рефренсов в виде домашних фото, щупанья в реале и так далее.
Распаковку здесь выкладывать не буду - во-первых она есть на форуме, во-вторых все бжд-шники и так знают, как выглядят соуловские коробки и тела, а остальным и не надо.
Скажу только, что коробка меня разочаровала: она выглядела такой плотной, массивной и фактурной, примерно как фейрилендовская, только побрутальнее, а оказалась из тонкого картона с принтом, который эту самую фактурность имитирует. Вдвойне жаль, потому что красиво очень.
Тело у куклы офигенное! Такие лыжи, такие грабли - просто фетиш. И личико Ририко в эту ладонищу ложится просто идеально)
И вообще дядька красавец, у молда рельефное лицо, выглядящее, наконец-то, на весь сороковник, что большая редкость среди смазливых анимешных бисёненов. Правда, пока сороковника не видно, потому что дома только женские и унисекс куклошмотки и парики, а они добавляют +50 к эльфоватости.
А пока так. Знакомьтесь, отец Николас, католический священник с секретами. Любит садистский секс (это он вынес мозг Ририко), рок-музыку и троллить Фириона, начитавшегося ужасов про церковников-педофилов. Не любит - людей в большинстве своем.



Детка...

ты оборотень?



@темы: как я был бждшником

14:42

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
В отсутствие адекватной мозговой деятельности надкусываю соционику. Дайри-население как всегда... Интересно, как гамлеты и есенины (драма квины и кавайные уке, проще говоря) вообще осмеливаются говорить о своей принадлежности? Это же, судя по отношению к ним тусовки, все равно, что самому на себя навесить табличку "плюнь в меня".

Вообще, думаю, эта развлекаловка хорошо подходит только тем, кто целиком и полностью попадает под шаблон какого-то одного персонажа. А я могу уверенно ткнуть пальцем - мол, вот, все про меня, я именно так устроен и именно так меня надо понимать - в три разных типа, причем один из них интроверт лол. Тут хочешь-не хочешь, а в систему не верится и наеб виден, однако.

@темы: вечные ценности: мозги

17:07

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Одадетка. Упоритесь оба по фэндому, который никому нахрен не нужен, а значит, в сети никакого фан-контента. Что делать? Купить у японского автора два кило древесины, то есть десяток печатных доджиншей.
Про двухметрового негра и няшного робо-бишика. Заранее зная, что они без рейтинга и вообще не про любовь, исключительно какотца. Вот что значит штырь.
С другой стороны, кому нужен этот слэш, когда есть узы между машиной и ее создателем. Ничуть не менее глубокое и интимное чувство.



@темы: All my circuits

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Честно попячил у Sonntam.

Суть такова: вы оставляете комментарий в этой записи, а я пишу о трех вещах, за которые вы мне нравитесь.
А потом вы забираете флшмб к себе и распространяете доброту по дайричкам. А то сейчас так осенне и холодно, немножко доброты никому не помешает.


Предупреждаю сразу, что в выражении добра я довольно неуклюж, поэтому все, что в этом мобе можно будет расценить как наезд, прошу считать комплиментом)
И все-таки мне нужно хоть немного вас знать)

Sonntam

Ino~san

gelshark

Тень от Половины Пятого

Эольта

Синемордый

YukiSatu

Suppurate

afina doran

Aira Branford



15:23

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Ну как обидно, а! Полгода по чайной ложке качал Boowy 1224 исошник, набрал 85%, а потом торрент взяли и удалили с трекера. Даже юзера загрузившего не найти, чтоб в личке попросить. И где его брать теперь :weep2: Во всех остальных интернетах только ави-рип, а я уже так надеялся собрать коллекцию...

@темы: кто насрал в мое сомбреро

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
23.12.2013 в 18:49
Пишет  shkakau:

ША
У меня тут есть 2 русские подруги, но они обе учили японский в Японии с японскими учителями по японским учебникам. Переписываюсь я с ними, разумеется, по-русски. И каждый раз спотыкаюсь о топонимы. Щиджё, Санджё, Щиякущё-маэ, так мне приходится им писать. Потому что это ближе фонетически, а с традициями преподавания японского в России они не знакомы.
Одна из этих подруг приезжала ко мне летом в Питер. И мы с ней вместе были в японском консульстве. Там лежали двуязычные рекламные проспекты, и она почти до истерики смеялась над ся, си, сю, тя, тё. Для неё это выглядело как сельёзная книська, написанная потему-то стланным сюсюкаюссим языком. Все остальные, видимо страстные поклонники Поливанова, злобно на неё косились.

Кстати, ни один японец ещё при мне не смог произнести слог СЯ. В Японии меня зовут Аша. Если пытаешься объяснить, что в русском звук звучит иначе, то у них получается либо СА, либо СЪЯ, либо ША, либо ЩА.

URL записи

16:35

Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Мэтт периодически покупает мне какое-нибудь ня, чтобы добавить ня в мою жизнь, ну и потому что знает, как я люблю Китти. Мне приятно :heart:
Но вот эта штука. Это, во-первых, гребаный мугл, во-вторых, то, что у мугла спереди, не похоже на лапки сидящей кошечки, это похоже на декольте одесской тетушки.
Хелло титти о.о



@темы: вечные ценности: сиськи