Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Праздник-праздник был совсем праздником - веселые люди, теплые обьятия, вкусный торт и новые знакомства=) Спасибо всем вместе и виновнику торжества лично=) Дрыхну в футболке "Людвиг II, Король Баварский" ^__^
Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Каждый раз, когда трогается обратный поезд, я включаю в плеере эту песню. Потому что в родной город возвращаюсь я, а сердце остается там - с тобой, на платформе.
Penicillin - Galaxy Train
Время, теки сквозь нашу галактику Неси нас в далекий космос Меня тянет туда, как будто обворожительная красавица манит рукой
Нож, имя которому "Сейчас", кромсает тело Будущего Прекрасный чистый цветок был убит, оказавшись в объятьях И только слово "Прощай" все повторяется Я слышу его до сих пор, до сих пор
Это любовь сковывает меня, и она вот-вот разрушится, вот-вот разрушится Но она не уходит, никак не уходит Пусть так, я хочу оставаться в ее оковах
В окне я увидел твой призрак Твой образ, мучительный, как звезды Ко мне снова возвращается нежность к тебе Просачивается в сердце, заполняет его собою
Это любовь сковывает меня, и она вот-вот разрушится, вот-вот разрушится Но она не уходит, никак не уходит. Пусть так, я хочу оставаться в ее оковах Это любовь сковывает меня, и она вот-вот исчезнет, вот-вот исчезнет Не исчезай! Не исчезай! Пусть так, я хочу оставаться в твоих оковах Я хочу оставаться в твоих оковах
Время, теки сквозь нашу галактику Неси нас в отдаленный космос Меня тянет туда, как будто обворожительная красавица манит меня рукой Как будто она нашептывает мне обо всех моих грехах
Это любовь сковывает меня, и она вот-вот разрушится, вот-вот разрушится Но она не уходит, никак не уходит. Кажется, я хотел бы оставаться в ее оковах Это любовь сковывает меня, и она вот-вот исчезнет, вот-вот исчезнет Не исчезай! Не исчезай! Кажется, я хотел бы оставаться в твоих оковах Я хотел бы оставаться в твоих оковах
В окне я увидел твой призрак Твой образ, мучительный, как звезды Твой призрак улыбнулся мне в последний раз И превратился в звезду
Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Ну что, доиграл я все-таки в Crisis Core, плакал. В жизни не ревел над эндингами, ага. С одной стороны дохрена как красвая и трогающая игра получилась, хоть и ужасно депрессивная к концу. С другой - полный ООС героев относительно оригинальной седьмой части (по-моему, это я уже писал) и редкая бредовость мотиваций даже для меня, более-менее понимающего закидоны японской логики. Зато совсем перестал бесить и окончательно отделился в мозгу от своего прототипа Генезис=) Увы, стоит мне узнать, что все глупости и гадости творились по большим и светлым чувствам - герой почти всегда будет полностью оправдан=)
Конечно, портить всем все, громить родные пенаты, всеми способами поганить мир, спамить врагов армией клонов, летать по округе и провозглашать собственную невъебенность, кидаться на главного-сильного-умного, чтобы убить и самому лидером десептиконов первым стать - и все это лишь потому, что этот самый первый и героичный внимания не уделяет. Ты таааак неоригинален, Гена=)
Зато теперь другими глазами смотрю на поединки. Вот этот же клип - начиная с 1:15 непрерывная боевая порнография.
(оно сейчас почти что возглавляет хит-парад любимого видео. кого благодарить за нахождение, вы знаете=)
Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Я писал, что четыре года - это на самом деле мало. А уж два дня... Те, в которые сюда приезжал Киёши. Такое издевательское счастье - обнимать любимого и знать, что вот еще тридцать часов... Еще двадцать шесть... и снова в разлуку. Особенно если до этого не видел любимого два месяца. Того единственного, с кем засыпать рядом не менее приятно, чем самый страстный секс. Как пришибленный ходил все дни с его отъезда, ни постить, ни комментить чего умного не тянуло, да и родная постель не своя, когда там один. Говорил ли я, что это с каждым разом тяжелее? Говорил, конечно. А еще к нему воспылала, наконец, любовью моя кошка=))) Без тебя здесь очень одиноко, любимый. И холодная погода стоит с тех пор, как уехал=(
-----------------------------
Только не говорите, что экспа не бывает отрицательной. Если бы сегодня все не закончилось хорошо, этот пост было бы уже некому писать. И без опыта переживания пожара - полноценного, как в кино, со спасателями, лестницами и дышанием с трудом через окошко - ей-богу, обошелся бы. Все живы, но квартире наполовину пиздец. А в кошачьи девять жизней я теперь верю, иначе ничем то, что оба зверя уцелели в самом угаре, не объяснить. В жизни так не боялся. Спасибо, географ Валерий Игоревич, за уроки ОБЖ.
Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Я всегда думал, что четыре года - это очень-очень долго. Читал в умных книжках, что за куда более короткий срок любое самое страстное чувство притупляется, сменяясь привычкой, но это тоже неплохо - часто муж и жена остаются хорошими друзьями и все такое.... Кто ж знал, насколько они врут? У меня плохая память, но я отчетливо помню утро, когда впервые ощутил - тогда еще минутно - неожиданное безоговорочное доверие к этому человеку. А спустя время понял, что хочу сохранить его навсегда, и также навсегда остаться рядом. Этим человеком, конечно же, был Honma Kiyoshi Милый, я люблю тебя. И все эти четыре года и полдня это чувство не проходило ни на час. Спасибо, что ты со мной.
Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Вот знаете, чтобы -я- отложил консоль с мыслями "Нахрен в это доигрывать, нельзя так с людьми" - в игре должен быть действительно перебор с испытанием стойкости главгероя.
Беру назад все плохое, что говорил про Зака. Я во всех частях более сильного духом перса не видел.
Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Запоем играю в Final Fantasy VII: Crisis Core. Она не то, чтобы ест мозг, но действительно увлекает. То есть я, фанат первой "семерки" и нелюбитель всяческих адвентов и церберов, сходу вынес вердикт - сие есть коммерция и фанфик, и нет канона, кроме оригинала. Однако то ли я падок на откровенно коммерческие ходы по выбиванию эмоций из игрока (что вероятнее), то ли скваре таки вытянули достойно. Поначалу раздражающих факторов было до фига и больше. Бесила графика а-ля АС, то есть все герои походят на кукол/бишоненов-жертв фотошопа. Бесило играть за Шинру героем, который искренне уверен, что несет миру мир. Бесил сам Зак, с его щенячьим восторгом по поводу и без и хлещущим изо всех мест генки. Бесил Энжил (но реже, он там вообще самый вменяемый), по пять раз на двадцать минут упоминающий honor. Больше всех бесил, конечно, Генезис - и тем, что Гакт, и еще больше своей напыщенной речью в стихах и понтах. Бля, оно ТОЛЬКО цитатами из своей манги поэмы Loveless разговаривает. Каждый раз, при декламации чего-то вроде "Но поздно, стрела уже сорвалась с тетивы Богини!" (читай "Вам меня не остановить"), хочется сказать "Иван, выражайтесь точнее, у нас, лошадей, ассоциативный ряд попроще будет" Утешает, что по спойлерам морду в конце будем бить именно ему. Пафос зашкаливает просто везде. Совсем. Сефирот на фоне остальных выглядит островком здравомыслия, но и его, чувствую, скоро переклинит, он там уже в библиотеке заперся.
Плохого много, но оно терпимое. Однако! Все и сверх того окупает боевая система. Впервые в ФФ герой не просто стоит на месте, пока заполнится бегунок действия, в ожидании команды. Нет, блин, никаких бегунков. Врагов много, а играешь тут только Заком. И битва представляет собой полноценный экшн, бегать надо по всему полю, в реальном времени размахивая уебублей, уворачиваясь от пиздюлей и выкраивая драгоценные секунды на каст. Вот это я понимаю, быстро действовать и соображать. Фактически, ради этого и играл первые часов десять.
А потом все как-то незаметно завертелось. Оно действительно втягивает. Привычная жизнь-служба героя постепенно, но непрерывно, как комок снега, летит нахрен. Лучший друг, пропавший без вести, монстры, выходящие из-под контроля корпорации и пробирающиеся в города, Soldier'ы, оказывающиеся монстрами сами, таинственные "тени", возникающие в местах добычи мако, заживо распадающиеся ангелы, один из которых мечтает забрать мир с собой в могилу, другой - стать человеком, и уже непонятно, как служить в компании, о которой столько узнаешь. Герой взрослеет, развивается и умнеет на глазах, к середине игры его уже не низводишь за няшество, а уважаешь за то, что он сумел жить дальше и сохранил улыбку после одного за другим сыплющихся сюрпризов и пинков жизни. Есть еще одна прелесть, недоступная тем, кто только знакомится с серией. Игравшие в оригинальную ФФ7 знают, что потом станет еще и с Клаудом. С самим Заком. С Аэрис. Что ничего хорошо уже не будет, только герои пока не верят, изо всех сил борются за себя, свои жизни и тех, кто дорог. Это тягучее, хмурое, черезвычайно вкусное ощущение медленно проигрываемой войны. Похожее было к концу ТВ Евангелиона. Я его обожаю.
Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Ничего не будет и через месяц.
К концу июня все сектора коллайдера будут охлаждены до рабочей температуры (2 кельвина); к концу июля в коллайдере начнут циркулировать первые пучки, но без столкновений; пару месяцев будут проверять, все ли в порядке, и к концу сентября начнутся первые столкновения на энергии 10 ТэВ. Коллайдер будет работать на низкой светимости до конца ноября (т.е. не более двух месяцев), после чего его закроют на зимний период, в течение которого LHC постараются оптимизировать. Никаких открытий за эти два месяца не ожидается - только проверка, что все стандартные процессы хорошо видны в детекторах. Весной 2009 года ускоритель заработает на полную энергию 14 ТэВ и будет постепенно повышать светимость.
Текущую информацию по LHC можно найти на обзорной технической странице http://lhc.web.cern.ch/lhc/. Нынешнюю фазу - охлаждение - можно отслеживать на странице Cooldown Status, там показана температура на всех секторах вдоль всего кольца в реальном времени.
Уке должен внушать ужас, чтобы семе внушал уважение
Когда Киёши писал про новое кино об Алисе Селезневой, я хихикал "Осталось только из Буратино дендроандроида сделать и в индустриальный мегаполис отправить за права кукол бороться". И что бы вы думали... Если б я тогда знал,что не стебусь %__%
«25-летний дебютант из Эстонии снимает в России полнометражный художественный фильм о новых приключениях Буратино
По сценарию Расмуса Меривоо и Кристины Каламеэс, в картине описывается жизнь подростка Буратино в городке, искусственно разделенном на две части.
Одна часть города — бедная, грязная и непривлекательная, где и проживает главный герой, весело проводя время вместе со своими приятелями-оборванцами. В другой части города — чистой, красивой, богатой — возвышается небоскреб, принадлежащий Карабасу-Барабасу, который жаждет подчинить Буратино своему влиянию и с его помощью покорить мир. а театр - его петы. простите, вырвалось.
Съемки будут проходить в Петербурге в павильонах «Ленфильма» и на улицах города до середины августа. В кинопрокат Эстонии и России новый приключенческий фильм для детей и молодежи должен выйти следующей весной.»